【講演】前編:なぜAI任せのゲームは面白くならないのか?後編:Steamで売れないゲームに共通する失敗パターン【ひろはす】
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2.Steamで売れないゲームに共通する失敗パターン ■ゼロからスタート! Unityゲーム開発 1冊目の教科書 このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。 ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。 専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。 10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。 現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。 ※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。