MMOs sind tot - Wie konnte das passieren?
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Spiele für Steam, Uplay und Co. jetzt digital bei Gamesplanet.com kaufen: (WERBUNG*) Das MMO-Genre galt einst als Goldgrube, heute ähnelt es mehr einer Fallgrube: Amazon stellt New World ein, Ashes of Creation geht schon nach wenigen Wochen die Puste aus und vielfach entziehen Publisher vielversprechenden MMO-Projekten das Geld. Decode analysiert den Werdegang des Genres von den ersten textbasierten Online-Abenteuern bis zum großen Welthit World of Warcraft. Dazu sprechen sie auch mit Experten und Entwicklern, um zu verstehen, warum heute fast kaum mehr große MMOs veröffentlicht werden. Decode ist ein gemeinsames Projekt der freien Journalisten Sebastian Tyzak und Martin Dietrich. In ihren Videos und Podcasts veröffentlichen sie regelmäßig Reportagen, Meinungsvideos und weitere recherchierte Inhalte über die Videospielbranche. ACHTUNG: Aktuell sind viele Bots im Umlauf, die sich als GameStar ausgeben und Leute in die Irre führen. GameStar wird dich nie in Telegramgruppen oder nicht ve...